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2017台北國際電玩展 - VR遊戲火力全開 [直擊]

2017台北國際電玩展 - VR遊戲火力全開 [直擊]

 

從去年開始 VR 遊戲一直是許多遊戲大廠的投入重點,而今年電玩展,在 VR 這塊,只有 HTC 和 SONY 參展,但試玩的人潮依然爆滿。

 

為什麼每年的電玩展和動漫展人潮總是這麼多?

路過世貿館的民眾應該心中想著「這麼大的人潮,看不出景氣哪裡不好?」,那是因為人們為了不花錢只好待在家,但待在家又很無聊,因此,能夠在家玩樂的東西變得很重要,也因此出現了所謂的宅經濟。因為這個原因,遊戲產業必須推陳出新,過去有報告指出,手遊的平均壽命只有三至六個月左右的時間,如果沒有特別的重點更新,大家可能就另尋新遊戲了,就像寶可夢去年8月在台上市至今半年左右,因為沒有特別的更新,大家似乎都玩膩了。

 

VR 虛擬實境帶給大家新世界的遊樂空間。我們先來看看這次電玩展中,兩大品牌帶來哪些新東西。

 

HTC VIVE 推出創新配件

HTC 在展期間推出舞台競賽,每日舉辦三場競賽並選出該場次的優勝者,每日遊戲分數最高的參賽者將獲得總決賽參加資格。(攝影:林冠伶)

 

HTC VIVE內容開發團隊在展中推出全新虛擬實境體驗內容:Fantahorn Studio 開發的《英雄防線(Front Defense)》全球首發全新第三戰 ─ 空中死神,以及2 Bears Studio開發的《駭客紀元(Arcade Saga)》。

 

英雄防線(Front Defense)》全球首發全新第三戰 ─ 空中死神。(攝影:林冠伶)

現場玩家體驗《駭客紀元(Arcade Saga)》。(攝影:林冠伶)

 

同時 HTC Vive 也攜手全球虛擬實境開發策略合作夥伴,首次於台灣發表 SQUARE ENIX 的《乖離性百萬亞瑟王 VR 》,以及 CAPCOM 結合運用 VIVE 移動定位器的《特攝體感 VR 大怪獸卡普咚》。

 

《乖離性百萬亞瑟王 VR 》首次曝光。(攝影:林冠伶)

《特攝體感 VR 大怪獸卡普咚》首次曝光,玩家可將自身所有壓力在此發洩,努力破壞遊戲中的城市,城市損壞度越大,就能越快救回小恐龍。(攝影:林冠伶)

 

玩家 ANGLE 試玩《特攝體感 VR 大怪獸卡普咚》分享,「非常好玩!第一次體驗 VR 的遊戲,它的使用方式非常簡單直覺,而且虛擬實境就只會看到遊戲裡面的情境,你會有身臨其境的感覺,有東西要來攻擊我,我又要反擊它,很容易就會陷入那個情緒裡頭。」

 

本次電玩展也首度曝光在 CES 2017 發表的兩款創新配件:「VIVE移動定位器」與「VIVE專屬頭戴式耳機」。

 

HTC VIVE 完整配件呈現。(攝影:林冠伶)

「VIVE移動定位器」在台首次曝光。(攝影:林冠伶)

「VIVE專屬頭戴式耳機」在台首次曝光。(攝影:林冠伶)

 

另外,現場也有動感的《Project Cars》賽車體驗,真實的賽車座椅,並且隨著遊戲情境震動,讓你幻想成為馮迪索的樣子。

 

玩家蕭先生表示,「很真實!但我玩完會覺得有點頭暈,所以對這種體感遊戲會感到不適的話,盡量不要常玩。但我覺得這種東西蠻稀奇的,希望自己能在家裡裝一台,就可以一直體驗這種感覺,感覺很棒!」

 

 

 

 

 

相關詞: 台北電玩展2017 , 台北國際電玩展2017 , 台北電玩展2017 門票

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