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爆笑的 凍結ID

以下是我學弟的故事...


從他那邊轉來的



最近我的魔獸世界的帳號被凍結了

不過裡面還有點數,所以我想把帳號要回來

這不是重點,重點是

我昨天打電話給客服中心

後來有詢問我一些相關資料來確認是否是我本人

阿還有問到我常用的角色的ID之類的問題

我有一個帳號叫做[我下麵給妳吃]

我才知道,帳號真的不能亂取

昨天的對話是這樣的

我打過去的時候是一個甜甜的聲音接的電話

女生的聲音,聽起來很親切,很有禮貌那種




客服女:「先生,請問您的帳號是?」

我:「xxxxxxxxxxxx」

客服女:「密碼呢?」

我:「xxxxxxxxxxx」

客服女:「那吳先生,我覆誦一下喔!......」

(以上都還很正常)

我:「沒錯,我想要處理我的帳號凍結的問題。」

客服女:「好的,請問您的伺服器是?」

我:「冰風崗哨。」

客服女:「好的,那最常玩的角色是?」

我:「痾...........我下麵給妳吃。」(聲音有點尷尬地說)

客服女:「好的,你下麵給我吃。」

我:「不是啦!是"我下麵給妳吃"。」(大聲重複)

客服女:「不好意思,是"我下麵給妳吃"。好的,.......」

(好尷尬的對話= =)

然後問話就結束了,但是她又問了一句

客服女:「請問您還有其他角色嗎?我要確認一下您的角色資訊。」

我:「喔!還有一隻叫做"妳下麵好好吃"。」

客服女:「......」(她沉默了)




X!好尷尬的對話....

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.194.66

客服生氣了!03/11 的處罰名單

1188686670.jpg



卡拉光線龍
  
 

圖片


◎攻擊模式與技能

 ◆階段:尼德斯有兩種重複性的階段。傳送門階段(持續約 60 秒)、放逐階段(約持續 30 秒)

 ◆在兩重複性階段間,尼德斯會使用下列的技能:
  ◇虛空燃燒:範圍型靈氣,對所有人造成每五秒 1200 點暗影傷害,可以被部分抵抗,需依靠治療來處理。
  ◇虛空地帶:隨機對某一個目標腳下施放一個巨大的虛空地帶(持續 15 秒),最大每兩秒造成 2000 點暗影傷害(與四死騎的女爵相同)
  ◇虛空吐息:在放逐階段尼德斯會對前方圓錐形範圍施放此技能,造成 3700-4300 奧系傷害並擊退。
  ◇在超過九分鐘(或第六次放逐出現)尼德斯會開始狂怒,增加尼德斯的傷害約 400%,所以團隊約有十秒的時間在虛空燃燒解決大夥前跟他一拼。

 ◆傳送門狀態:
  ◇傳送門階段會持續約 60 秒。

  ◇三個傳送門會呈現一個三角形模樣,就地圖上的位置來看,大約是東、南、西北的位置(詳見位置圖),傳送門共有三種不同的顏色,紅、綠與藍色。在傳送門出現後大約 10 秒時間,會發射一道光射向尼德斯,當光接觸到尼德斯後,它會獲得堆疊性的增益狀態,而玩家可以站在傳送門與尼德斯之間來阻擋光線對尼德斯產生作用,當玩家阻礙光線後會獲得三種不同的 Buff 與 DeBuff(看光線顏色決定),以下是三種光線的說明:

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   ★堅毅 - 紅色光線(當離開光線後,效果持續 20 秒)
    當紅光開始作用,每一個 Tick 會降低 1% 所受到的傷害,防禦率會提高 5 點,且玩家的血量上限會變動。
    第一個 Tick 會對玩家最大血量增加 31,000 點,之後每一 Tick 會開始降低 1000 點血量,此外,尼德斯會持續攻擊受到紅光作用的玩家,這意味著其餘玩家對該目標的治療或對尼德斯的攻擊都不會造成 OT。

    當紅光接觸到尼德斯時,每一個 Tick 會降低尼德斯所受到的傷害 1% 且持續累積。

   ★寧靜 - 綠色光線(當離開光線後,效果持續 10 秒)
    當綠光開始作用,每一個 Tick 會提高治療量 5%,並降低治療法術的法力消耗 1%,同時降低最大法力 200。

    當綠光接觸到尼德斯時,每一個 Tick 會持續對尼德斯回復生命。

   ★支配 - 藍色光線(當離開光線後,效果持續 8 秒)
    當藍光開始作用,每一個 Tick 會提高法術傷害量 5%,提高受到法術攻擊所造成的傷害 8%,降低受到治療的量 1%。

    當藍光接觸到尼德斯時,每一個 Tick 會提高他的攻擊力 1%。

  ◇當光線效果消失後,玩家會獲得一個「虛空耗竭」的負面狀態,此狀態會造成該玩家下一個 90 秒無法阻擋光線及獲得增益效果。

 ◆放逐狀態:
  ◇當尼德斯呈現放逐狀態,仍可持續攻擊。
  ◇尼德斯仍然會使用近戰攻擊,如果你離他太近的話。
  ◇隨機施放虛空吐息,大約會擊中四名玩家對其造成 3700-4300 點奧系傷害並擊退。
  ◇放逐狀態可能會延長個幾秒鐘,如果他正在施放虛空吐息的話。

 ◆注意事項:
  ◇當有人阻擋紅光並取得仇恨,尼德斯會立刻盯著他。
  ◇傳送門的位置每次都固定,但有可能會在放逐階段改變傳送門的顏色,務必留意傳送門是否改變顏色。
  ◇尼德斯會在傳送門階段開始時立即獲得 200% 攻擊力提升,務必留意 MT 已在紅光的作用之下,並且留意治療。

◎簡易策略
 ◆站位圖
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 (圖中 1 為先吃到光線的玩家,2 為準備接手下一波的玩家,交接方式為 1 往左或右約 3-5 碼,接著 2 向後退一些)
 Phase 1
 【1.開場到第一次王狂暴】我大概說一下怎接棒 實際看團隊而去配
隊伍A的戰士上去吃紅光,疊加25次之後隊伍A的騎士上去接棒。
隊伍A的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍A的小D上去接棒。
隊伍A的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。

P.S所有人除了必要,都要全力的DPS...這隻王不會OT因為他只會打吃紅光的人。除了吃綠光的主補外,所有人就是全力打。還有記得閃地上的黑洞只能前後移動,接棒的人直接卡到吃光線的人後面就好,這樣光線才不會漏掉被王偷吃到。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

【2.王第一次狂暴】
所有人不要貪打,馬上往通道跑,躲到通道王看不到就不會被魔法噴到。這時候可以綁繃帶跟喝昏睡藥劑。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

【3.王清醒到第二次狂暴】
隊伍B的戰士上去接王吃紅光,疊加到25之後換隊伍B的騎士接棒。
隊伍B的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍B的獵人上去接棒。
隊伍B的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人
      
以上然後持續輪下去即可

  在 Patch 2.1 後,房間的門會在開戰後鎖上,所以 P2 必須待在房間內繼續戰鬥,所幸因為調弱的緣故,P2 並不會是個太難的階段,首先當進入第二階段後請留意龍頭所朝向的方向,當龍頭停住後立刻移動至他的尾巴處,此舉大致上能避開他的虛空吐息(甚至硬食靠治療補回來也可),在DPS持續的狀況下請留意在即將回到 P1 時停火,讓坦克先行抓穩後再繼續攻擊(避免紅光出現前仇恨過高)。

  留意藍光的血量、避免綠、藍光線接觸到尼德斯,大約重複三次即可歡樂收工



卡拉 夜或

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◎攻擊與技能

   夜禍在戰鬥過程中會在兩種階段間切換,在第一階段時,坦克抵擋夜禍的方式與黑龍公主類似,而當夜禍的生命降低至 75%、50% 與 25% 時,他會升空並進入第二階段。

 ◆第一階段技能(地面):
  ◇低沉咆哮:典型的龍類恐懼模式,冷卻時間 30 秒,可以被狂暴之怒、防護恐懼結界、亡靈意志或死亡之願解除。
  ◇灼燒大地:隨機於地面施放,地板會呈現範圍約 10 碼的焦黑區域(類似火焰型虛空地帶),對玩家於此區域中停留超過 30 秒,共可造成 21880-28120 點傷害。
  ◇順劈斬 :典型的龍類順劈攻擊,對鎧甲約可造成 6000 點傷害,對布衣可造成 11,000 點傷害。
  ◇渙散灰燼:減少法術、技能的範圍 50%,可以被解除。
  ◇悶息術 :對目標造成 3700-4300 點傷害並額外造成每三秒 1688-1912 傷害,持續 15 秒,施放範圍為夜禍前方圓錐形區域。

  ◇尾翼掃擊:對目標造成 450 點傷害並額外造成每三秒 450 傷害,持續 25 秒,施放範圍為夜禍後方圓錐形區域。

 ◆第二階段技能(空中):
  ◇碎骨之雨:隨機對一名玩家或寵物施放。
   *對目標進行轟炸,對目標範圍內 6 碼造成 352-408 物理傷害,且召喚 5 隻骸骨。
   *召喚的骸骨有下列屬性:
    。對鎧甲造成約 400 點物理傷害(對布衣可達 2000)。
    。血量大約有 13,500 點。
  ◇爆裂濃煙:每秒對目標施放,持續約 15 秒,共可造成約 4255-4945 物理傷害(可以被護甲減輕)及 2790 火焰傷害(持續 18 秒左右),火焰的 DoT 可堆疊四次,但可被解除。此技能的施放目標可被確定為夜禍進入第二階段後最高的治療仇恨者,而治療仇恨重置的時間點可能是他剛升空或深深地吸了一口氣時。

        應付爆裂濃煙最簡單的方法莫過於對皮薄的治療職上拯救祝福,並讓一位聖騎使用正義之怒持續治療,爆裂濃煙對護甲約 12000-13000 的聖騎僅造成 1900-2100 傷害,而 DoT 可以依賴聖騎自行解除。
  ◇火球彈幕:當夜禍升空後,若某一個隊員距離夜禍太遠,它會開始對團隊成員使用此技能進行轟炸,持續每秒施放並造成 3000-3500 傷害直到所有成員接進入夜禍的範圍內。

  ◇附註:注意你的頭頂。
      留意大夥的站位讓坦克可以較為簡單地將夜禍拉至定位,獵人的誤導十分適合用來安定夜禍的仇恨。


◎策略

 ◆站位圖(Melee DPS 位置我有修改,原圖是擺在龍尾)
  圖片

   此場戰鬥的場地呈現狹長圓弧型的模樣,讓你的法術、技能有效距離會因為圓弧形而縮減。

   MT 坦住夜禍的位置應該在圓弧的中間位置,此處除了是夜禍降落的地點,同時兩端的空間能讓其他隊友有較為充足的反應空間,在圓弧中間有一具骷髏可以讓主坦方便找到定位點,同時將隊伍區分為 G1 與 G2 兩隊,讓 G1 在北邊貼近轉角處,G2 在南邊貼近護欄處,盡可能取法術有效距離並遠離夜禍(避免受到恐懼影響),G1 與 G2 中各放置一到兩位治療職業,如此在灼燒大地對某一隊作用時,另一隊還能照應主坦的血量。

   治療在這場戰鬥間相當吃力,夜禍的順劈斬與悶息術時常混合使用,如此一來治療職業得要清醒些,縱使多數治療者會顧及五秒回魔規則,但夜禍往往突然爆發強大的殺傷力,請務必看好 MT。

   而 MT 則需要留意當地板開始震動時需要切換姿態來避免恐懼(當防護恐懼結界來不及施放時)。

   當夜禍升空後,所有治療者與遠距職業應該往 MT 靠近來避免火球彈幕攻擊,同時如果隊友受到碎骨之雨時應該立即避開人群來避免 AE 影響團隊,而骸骨則逐一集火解決,聖騎的保護祝福、聖盾、盜賊的暗影斗蓬都可以立即中斷碎骨之雨的效果,所以記得將保護祝福留給皮薄的布衣職業。

   當夜禍喊出「我將親自挑戰你」時,夜禍將回到第一階段,在這之前所有隊友應該回到原本的位置來準備應變,同時如果場面上仍有骸骨存在的話,記得一併將骸骨拉到兩側去優先解決,而 MT 在此時應該注意姿態的切換來避免混亂造成被恐懼而滅團。

   如此循環下去,集中 DPS 便能解決夜禍。

戈魯爾君王莫卡爾BOSS 1


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◎首領技能

 ◆大君王莫卡爾
  ◇普通攻擊:可對鎧甲造成 5000-6000 傷害,碾壓可達 8000-11000 傷害。

  ◇旋風斬:對圓形範圍內所有目標造成傷害,對鎧甲傷害高達 7000 點,讓莫卡爾遠離團隊是值得考慮的,近戰職業在旋風斬作用之下極可能被秒殺,安全的攻擊時間是在莫卡爾剛使用完旋風斬的時刻,但貼近攻擊依然相當危險,如果有 Bossmod 可以警示旋風斬的狀態,或許會較為穩定些。

  ◇狂怒:當莫卡爾剩下 50% 血量時,他會進入狂怒狀態(變成紅色且丟掉槌子)並增加兩種技能:

   *恐懼:範圍恐懼,作用範圍不大所以治療群、遠距DPS不會受到影響,但 MT 的防護恐懼結界(或是戰慄圖騰)都該保持在 MT 身上,恐懼使用頻率約 40-50 秒一次。

   *衝鋒:莫卡爾會對沒受到恐懼影響的目標使用衝鋒,在衝鋒之後 MT 應該儘速將莫卡爾帶回至定位,或者可以考慮安排一個副坦協助主坦將莫卡爾帶回定位。

 ◆克羅斯·火手(法師)
  ◇衝擊波:6000-7000 火焰傷害,約 10-15 秒施放一次,範圍約 20 碼。

  ◇火球術:8000-9000 火焰傷害(附帶燃燒),施放時間 4 秒。

  ◇防護火焰結界:自身 Buff,降低火焰傷害,法師可以使用法術竊取來取得此 Buff 並抵抗火手的火球術。

  ◇普通攻擊:約 3000 傷害。

 ◆召喚者歐莫(術士)
  ◇召喚惡魔:約一到兩分鐘召喚一次,盡可能放逐或奴役否則會對團隊造成頗大的損害。

  ◇死亡纏繞:單體恐懼,對拉住他的坦克使用,可造成 2000 點傷害並治療歐莫 4000 點血量。

  ◇黑暗枯萎:每 Tick 造成 500 點暗影傷害(僅能被他所召喚的惡魔捕獵者所驅散),他會隨機選取團隊成員施放,牧師的暗影防護可以稍微減輕傷害。

  ◇普通攻擊:約 3000 傷害。

 ◆先知盲眼(牧師)
  ◇自我治療:可以被中斷

  ◇治療禱言:範圍治療,四秒鐘施法時間,沒有範圍限制(?)並可對盲眼及其他同伴恢復 40% 血量(約 100,000)

  ◇普通攻擊:約 3000 傷害。

    語言詛咒、麻痺毒藥、致傷毒藥、擊暈對盲眼還沒替自己上盾時十分有效,當他施放盾之後(類似真言術:盾)他會開始施放治療禱言,在盾作用期間各中斷效果都沒有作用,所以需要依靠DPS儘速打掉盾並讓盜賊、戰士快速中斷他的施法。

 ◆瘋癲者奇克勒(薩滿)
  ◇變羊術:經常性使用。

  ◇閃電箭:範圍 20 碼,對仇恨最高的目標使用,造成 800-1500 點自然傷害。

  ◇範圍擊退:範圍 10 碼,並造成 2500 點傷害。

  ◇普通攻擊:約 3000 傷害。


◎策略

 ◆擊殺順序:先知盲眼 > 召喚者歐莫 > 克羅斯·火手 > 瘋癲者奇克勒 > 大君王莫卡爾

 ◆站位圖:
 



 ◆坦克設定:
  ◇克羅斯.火手:
   坦克:法師(準備高耐特化裝將血量拉到 10,000 以上,且需準備大量火焰防護藥水)
   提示:當克羅斯施放防護火焰結界後,法師應留意在克羅斯施放火球術前使用法術竊取來抵擋他的火球,高血量在應付克羅斯上有明顯助益,法師應該盡可能將 HP 提升至 10,000,而火焰防護藥水會十分有幫助。(訂正:經過仔細研究後,克羅斯的火球術幾乎忽視火焰抗性)

  ◇大君王莫卡爾:
   坦克:戰士(將血量拉到 15,000 以上,同時精鍊與石盾藥水都有不錯的效果。)
   提示:除了戰士之外,另一個選擇是讓裝備十分好的熊坦上場,配合風之優雅圖騰及法術增效可以顯著提高閃躲的機率。

  ◇瘋癲者奇克勒:
   坦克:獵人或熊坦
   提示:選擇熊坦的理由在於他們免疫變形術的作用,或者派兩名獵人負責亦可,獵人的好處在於保持 20 碼距離,至造仇恨同時不會因為踏入範圍擊退的距離內而導致混亂,當一名獵人被變形後,另一名獵人可以立即接手處理,所以如果選擇由獵人負責,那麼記得開啟自然守護,自然防護藥水務必備齊,奇克勒的遠距傷害都是自然傷害。

  ◇先知盲眼:
   坦克:戰士
   提示:使用魔法增益在戰士身上。

  ◇召喚者歐莫:
   坦克:戰士、術士
   提示:建議由兩個坦克負責,一位戰士配合一名術士,而術士可以使用奴役來處理惡魔獵人,惡魔獵人在奴役之後可以在歐莫施法時對其使用法術鎖定來中斷,如此一來在歐莫的惡魔獵人需要治療群費點心思來維持生命持續提供法術鎖定。



戈魯



◎技能

 ◆生長:每 30 秒增加 15% 攻擊力,體型放大 10%,此效果可堆疊至 30 次。

 ◆憎恨打擊:隨機對第二高仇恨者施放此技能,故需要副坦來承受此技能以減輕傷害,可造成 12,350-13,650 物理傷害。)

 ◆迴響:隨機施放廣域三秒沈默。

 ◆塌下:隨機 AoE,可造成每三秒 3000 點傷害範圍傷害,在中後期階段會經常使用此技能。此技能屬於物理肉搏傷害,可以被護甲值減輕傷害,而生長則會連帶影響塌下的傷害。

 ◆大地猛擊:隨機方向範圍擊退技能,緊接著會觸發古羅領主之握。

 ◆古羅領主之握:當受到大地猛擊影響後,會產生此堆疊型負面狀態,降低移動速度 20%,而 5 秒後會堆疊 5 此而成擊暈狀態,在擊暈之前所有成員應該儘速散開其他隊友保持距離來避免破碎的效果。(盜賊似乎可以藉由暗影斗蓬來解除古羅領主之握,如此一來即可免除破碎的影響)

 ◆破碎:當擊暈產生後,戈魯爾將會對所有人使用破碎技能,此傷害取決於玩家之間的距離遠近,如果兩隊友距離 0 碼,則破碎傷害可達 9,000 左右,相對的距離越遠所受到的傷害越低,若兩者間距離 20 碼以上將不會受到任何傷害。


◎策略

 ◆團隊將有大約 10 分鐘來解決戈魯爾(約 3,300,000 hp),或者被解決。否則生長所堆疊的攻擊力將輕易解決坦克。一個高耐/高DPS的團隊會有利於這場戰鬥,而戈魯爾不會使用任何法術攻擊,故魔法增益可以派上用場。

 ◆務必確定開場時所有人跟隨主坦進入門內,若戈魯爾進入戰鬥後入口的門會關閉。

 ◆聖騎防護天賦的強化專注光環可以協助隊伍間的治療群,光環抵抗沈默的效果可穩定團隊不會在生長堆疊過高時被迴響技能解決(當 HoT 治療已經無法保持主、副坦存活時),唯要留意的是 2.1 Patch 之後專注光環效果會更動,如此便沒有那麼有效了。

 ◆在生長堆疊至 16 次時,憎恨打擊理論上可以秒殺副坦,務必保持副坦的 hp 是全滿狀態。


◎如果坦克在範圍沈默時經常陣亡...

   根據大君主的陣容,團隊應該有三位戰士可以擔任坦克,主坦負責戈魯爾、副坦負責憎恨打擊,而三坦也排上場製造仇恨(唯不可以追過副坦與主坦),當範圍沈默而主坦或副坦被解決時,三坦可以立即補上缺口,避免因為主、副坦陣亡而全體被清掃出門。


◎戰術流程

 ◆站位圖
  左鍵縮放:右鍵觀看原圖

   主坦開場將戈魯爾拉至中央(可參照站位圖)同時團隊迅速移動至所指定的站位,而站位模型應該隨著戈魯爾的位置進行細微調整與移動,但大體上仍是維持一樣的距離與相對位置。近戰DPS應該維持最遠攻擊距離來避免受到塌下影響,當主坦就定位後,副坦應立即開始跟隨製造仇恨來穩定憎恨打擊目標。

   DPS則在全體就定位後開始,為了維持仇恨累積,開場可由獵人使用誤導協助主、副坦取得較為穩定的仇恨。

   在房間外圍有一些地形特徵(譬如旗桿、石頭等)可以讓遠距DPS藉由這些地形來避免受到擊退影響,當你躲在旗桿後(離開猛擊的直線)或者站在石頭上時,你可以不受到擊退影響,於是你可以藉由敵人施法條來提前閃避大地猛擊。

   至於如何應付破碎,其重點在於保持警覺並且留意計時條的時間,最好有人能提前通知破碎連段即將到來,當隊友被擊退後,留意大夥與你的位置及距離,立即移動並拉開適當的距離,一般正常的定點是牆壁、中場或者靠近戈魯爾,如果跑位恰當那麼沒人會受到超過 1500 的傷害。

 ◆職業提示

  ◇坦克群:
     在大地猛擊之後,主坦應該立即重新將戈魯爾定位於中央,此時的關鍵在於副坦要比其他近戰職業更快回到戈魯爾的近戰範圍內,這是確保其他近戰職業不會被當成憎恨打擊的目標,坦克們可以使用攔截技能來確保他們第一時間回到戈魯爾近戰範圍。

  ◇治療群:
     治療者應該盡可能地保持兩個坦克生命近滿,特別是負責吃下憎恨打擊的副坦在中後期所承受的傷害會大增。有兩個時間點是坦克特別容易陣亡的時刻:在「迴響」的沈默作用期間及「破碎」之後,在破碎之後坦克可能會因團隊站位而受到損傷,更甚者多數治療者可能距離過遠,如果破碎施放之後,坦克在你附近的話,請務必補滿他們,避免坦克還沒將戈魯爾帶回定位便陣亡,而其他DPS職業單靠恢復、回春等 HoT 法術即可維持到下一波破碎到來。

  ◇近戰DPS:
     與其他近戰職業保持距離是十分重要的關鍵,這是在減輕「塌下」技能所帶來的範圍傷害,戈魯爾的可攻擊範圍不小,足夠五個近戰職業分散站位且以最大可攻擊距離來攻擊他,團隊中仍然允許超過五個近戰職業,但塌下在近戰範圍便會較為頻繁,如此一來需要重新調整治療的方式與目標。同時請注意身為近戰DPS,切記仇恨不可追過副坦且在破碎之後不可比副坦還早回到戈魯爾的攻擊範圍內。

  ◇遠距DPS:
     身為遠距DPS,你的仇恨可以超過副坦(意指可以大力些),在憎恨打擊只在近戰範圍內的條件上,遠距職業所負責的是完全的傷害製造,特別是經過天賦強化後可以將攻擊距離拉至 41 碼以上的人,這時便可以藉由一些障礙物來避開大地猛擊。

瑪瑟里頓

   瑪瑟里頓之戰共有三個階段,而第一階段在普遍來說是最困難的階段,而接下來的兩個階段只需要單純地執行戰術即可。當團隊進入瑪瑟里頓的房間,大夥會看到瑪瑟里頓在房間的中央,被五名地獄火導魔師保持在「放逐」的狀態,導魔師的位置分別在南、西南、東南、西北、東北方成一個圓圈形狀。

   玩家可以安全地進入房間內並找到自己的站位,除非使用攻擊性技能或法術才會觸發戰鬥。當與其中一名導魔師觸發戰鬥後即進入第一階段,兩分鐘後瑪瑟里頓的放逐會消失隨即進入第二階段,而當瑪瑟里頓 hp 剩下 30% 時進入第三階段。

◎技能

 ◆地獄火導魔師
  ◇暗影箭雨:對 30 碼內所有目標施放,可造成 1063-1437 點暗影傷害。

  ◇黑暗治療:超強力治療,可治療 69375-80625 點生命,有效範圍 30 碼,當導魔師或其他導魔師 hp 低於 50% 時施放。

  ◇召喚燃燒的深淵:導魔師會週期性對隨機目標使用此技能,深淵會在目標位置出現並對範圍 10 碼造成 2625-3375 火焰傷害,燃燒的深淵會對 20 碼內的目標使用火焰衝擊造成 2700-3300 火焰傷害,而其近戰攻擊則屬於物理傷害,導魔師不會召喚超過兩隻深淵,而深淵會在一分鐘後消失。

  ◇當導魔師之一死亡後,其他導魔師會獲得傷害提升 30% 及施法速度增加 30%。

 ◆瑪瑟里頓
  ◇普通攻擊:可對坦克造成每擊 6,000 點傷害。

  ◇震退:震動所有房間內的目標持續 5 秒鐘,在 5 秒鐘內玩家會被小距離(約 2 碼)彈來彈去,此技能會中斷各式非瞬發法術(特別是治療),此技能冷卻時間約 50-60 秒,準備施放前瑪瑟里頓的房間會開始震動。

  ◇衝擊新星:導引型火焰傷害法術,兩秒一波,每波造成全體 2188-2812 點傷害持續 10 秒。

  ◇燃燒:瑪瑟里頓會偶而對隨機目標射一發火球,該目標的位置會陷入火海並持續數分鐘,當玩家碰到火焰時會受到燃燒效果及週期性持續傷害,同時迷失方向且對周圍隊友造成 300 點火焰傷害。

  ◇順劈斬:瑪瑟里頓會對前方範圍目標使用此技能,可對鎧甲造成超過 8000 點傷害,10 秒冷卻時間,所以可以設定計時來準備承受傷害。

◎攻略流程

 ◆第一階段:
    此階段所要求的重點是所有DPS集火且迅速處理導魔師,首先集火南側的導魔師,各坦克在抓導魔師時需留意以盾擊來中斷導魔師的暗影箭雨,而DPS在集火過程間,盜賊、法師同樣需要協助中斷暗影箭雨及黑暗治療,阻止暗影箭雨的傷害可以有效降低治療群的壓力。

    而當導魔師 hp 低於 50% 後,導魔師將會開始嘗試使用黑暗治療,盜賊及法師務必確實中斷,而更重要的是術士必須不停保持語言詛咒來延長導魔師的施法時間,盜賊的麻痺毒藥也可以有效發揮他的作用。

    在第一階段中,術士還有另一項重要工作,放逐導魔師召喚的第一隻燃燒深淵,放逐後繼續DPS導魔師,當第二隻被召喚出來後則持續以恐懼來控場直到第一隻深淵消失後再行放逐,如此持續下去直到所有導魔師與燃燒的深淵消失。

    第一隻導魔師要在 40 秒內解決,這難度在於團隊整體DPS需要達到一種水平,當第一隻導魔師解決後,DPS立即切換至西南側的目標,此時西南、東南側的坦克可以將導魔師稍微往南拉,第二隻導魔師同樣要在 40 秒內解決,接著移動到東南側的目標上,此時應該接近瑪瑟里頓解除放逐的時間,主坦以及主坦治療群應先就定位準備接手瑪瑟里頓,DPS則一樣專注於導魔師的處理。

 ◆第二階段:
    解除放逐後進入第二階段,主坦拉著瑪瑟里頓慢慢後退至西南側的牆上來避免震退影響太大,第二階段開始後約 40 秒第一次震退將會施放,在震退間會影響需要施法時間的治療、傷害法術,甚至近戰會因為彈開的距離而無法攻擊,所以在這狀況下,主坦的血量需要依賴瞬發型治療來維持(恢復、盾、回春、自然迅癒等),而導魔師在此時的法術則需要靠法師的魔法反制來持續中斷(特別是黑暗治療),同時在震退來臨前記得留意四週的狀況,盡量避開燃燒的深淵或瑪瑟里頓的燃燒。

    同時在進入第二階段時,場上應尚有兩隻導魔師,在傷害與施法速度增加的狀況下,會讓第二階段初期顯得格外危險,盜賊的麻痺毒藥與術士的語言詛咒應持續保持,同時雖然在中斷法術上顯得困難,但仍可以達成,另外部分治療職業因較早解決導魔師,在此時應該協助主坦及其他隊友的治療。

  *如何應付衝擊新星?
     當瑪瑟里頓掙脫後一分鐘會施放衝擊新星,持續 10 秒可造成 10,000 以上的傷害,加上剛進入 P2 場上還有導魔師時,他的衝擊新星傷害將很難撐過去,無論如何,在五個導魔師的平台上都各有一個「勝利骰子」,只要玩家點一下骰子就會對瑪瑟里頓射出一道光線,點下五個骰子可以令瑪瑟里頓進入放逐階段而阻止衝擊新星施放。

     當玩家點下骰子時,骰子的光線將會持續 10 秒鐘,如果五道光線同時接觸瑪瑟里頓即可讓他被放逐,而當瑪瑟里頓被放逐時,他所受到的傷害將會提高 300%,但點骰子的人員同時間每秒會受到 800 點傷害,玩家可以隨時中斷骰子效果只要離開骰子即可,當玩家中斷骰子效果後瑪瑟里頓會立即恢復,但若玩家在五個骰子開始產生作用前終止,那麼肯定無法中斷衝擊新星,接下來倒楣的就是整個團隊了。當中斷骰子效果後,該玩家身上將會多一個心靈耗損的狀態,該狀態會持續 90 秒令該玩家無法再次使用骰子。

     為了解決心靈耗損的狀態,每個骰子需指定兩個人輪流控制骰子,當一次中斷完成後,下一次中斷會解除上一個玩家身上的心靈耗損,如此一來安排 10 名成員控制骰子即可,但在安排上需要留意一點的是盡可能別安排協助治療的成員,同時治療群也應該在人員控制骰子時留意他們的血量。

     儘管 300% 傷害增強對DPS有絕對幫助,但仍不值得拿骰子控制者的生命去冒險,理論上當在中斷成功後立刻終止控制來維持自身血量,建議可以使用巨集來通知這一輪的控制者來同時使用骰子,當確認中斷成功後同樣告知他們終止,更重要的一點是「玩家在瑪瑟里頓施放衝擊新星時只需要點一次骰子即可,重複點將會終止效果並獲得負面狀態」,萬一控制骰子的人員陣亡,其他人也可以立即加入這個循環來維持戰線不崩潰。於是事先規劃好備用的控制者是個好方法。

 ◆第三階段:
    當瑪瑟里頓血量剩下 30% 時立即進入第三階段,瑪瑟里頓會擊碎周圍的牆壁而碎片會擊中所有人造成 5250-6750 傷害同時擊倒所有人,在這之後應優先治療主坦,其餘人則使用治療石與生命藥水來維持血量。掌握好時機在瑪瑟里頓 31% 時停止攻擊等待下一次衝擊新星並補滿所有人的血量,當衝擊新星中斷完成後立即進入 P3。

    在第三階段天花板將會不停掉落碎石,玩家們可以「藉由掉落的小碎石與灰塵來預測哪邊將會掉落大石塊」,如果不慎被掉落的天花板砸中將會造成 87,500-112,500 點傷害,如果預測碎石將會落在控制骰子的位置,那麼可以指定另一名人員在可以避開的位置接手控制骰子,骰子可以從各個方向點取。

    扣除碎片的全體範圍攻擊、天花板掉落等,其餘都與第二階段相同,仍然留意順劈斬、燃燒的位置及衝擊新星。

◎職業提示

 ◆坦克部分
    在 5 名坦克的狀況下,負責南側導魔師的坦克必須盡快建立仇恨,好讓DPS能全力輸出盡快解決第一個導魔師。

    其餘坦克則盡可能使用盾擊來中斷暗影箭雨來降低傷害,一旦前兩到三個導魔師解決後,為承受增加的 60%-90% 傷害,其餘坦克需要視情況使用鐵盾藥劑,並做好破釜沈舟、盾牆、治療石的準備,特別是瑪瑟里頓震退後,治療會受到相當大的影響。

    裝備較好的兩名坦克應負責最後兩個導魔師,讓裝備不算差的坦克負責瑪瑟里頓,因瑪瑟里頓的近戰物理傷害對治療壓力並不太大,各式藥水在公認最難的第一階段幫助頗大,請務必稍微準備鐵盾藥劑、強效防禦藥劑或特效敏捷藥劑等。

    而坦克應該注意,縱使你的任務完成,仍然需要隨時接手其他坦克的工作,如果有坦克陣亡便需要立即上前嘲諷,或當地獄深淵落下時立即嘲諷直到術士放逐,如此持續高度注意直到所有導魔師與地獄深淵消失,然後上前協助DPS。

    對於 4 名坦克的組成,獵人需要使用誤導來將另一名導魔師拉給南側負責第一個導魔師的坦克,處理掉前兩個導魔師後,負責瑪瑟里頓的坦克就該就定位,其餘三個坦克繼續抓牢讓DPS繼續集火。


 ◆治療部分
    當 5 個導魔師都還存活時,一個治療職足夠應付一個坦克的血量,前段記得盡量保持法力已應付後段不停增加的傷害,當前兩個導魔師死亡後,每個坦克應該有兩個治療職負責,當第三個導魔師也解決後,剩下兩名坦克應該配給三個治療,坦住瑪瑟里頓的坦克需要一名治療,而其餘的治療職則注意瑪瑟里頓的坦克與DPS們。

    因此,當分配給你的坦克完成任務,那麼就該盡快移動到下一個坦克附近並開始協助,在第一階段要留意的是地獄深淵,地於深淵對於治療者的威脅最大,治療仇恨很容易吸引地獄深淵來扁人。

    如果是牧師,記得將地獄深淵恐懼並通知術士來協助。

    當導魔師、地獄深淵都消失後,記得留意控制骰子的人,盡量補滿他們讓他們更容易控制骰子,同時延長 300% 傷害虛弱期間。

 ◆DPS部分
    DPS的任務就是盡全力解決所有導魔師,縮短團隊同時應付瑪瑟里頓與導魔師的時間,仇恨問題只在第一個導魔師需要留意,後面的導魔師因仇恨建立完成,故不用太過顧慮盡全力開火即是,至於瑪瑟里頓也是如此。

    盜賊需要保持足夠施放腳踢的能量,用來中斷暗影箭與黑暗治療。

    法師需要助益魔法反制的 CD,特別是在瑪瑟里頓震退期間盜賊們門無法中斷,此時法師要能立即接手。

    術士則首先控制好地獄深淵,再來考量DPS製造。

    獵人因不會中斷施法,且導魔師免疫沈默射擊,但獵人仍可以利用冰凍陷阱與震盪射擊來協助控制地獄深淵,而寵物則可以丟給瑪瑟里頓一直DPS。

◎站位圖

 ◆開戰到 0:40
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 ◆0:40 到 1:20
  左鍵縮放:右鍵觀看原圖

 ◆1:20 到 2:00
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 ◆2:00 到導魔師解決(第一次衝擊新星前,骰子控制人員要先就到達導魔師開場的平台待命中斷,圖面上沒標示)
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 ◆導魔師解決直到收工
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首先,很抱歉在日前首推完後尚無時間做攻略 Review 的動作,希望以下補充的部分能有些許幫助。

一、攻略的翻譯是盡可能依照原文所闡述的方式進行,當然在某些地方加以改寫配合語系不同的理解習慣。

二、如同米利所述,在調整後導魔師的 HP 降低,瑪瑟里頓的攻擊力提高,所以一般團隊應該可以在 2 分前將第四隻導魔師解決,而我的團隊安排方式則是以一個主治療者配合兩個次治療者負責 MT 血量,同時在場的其他治療者在一邊移動至第五隻導魔師過程間同樣會協助 MT 的治療,所以在 P1 進入 P2 上十分穩定,而在第五隻導魔師結束後,所有治療者應該協助 MT 並且留意各點的骰子負責群(甚至是中燃燒的人員),所以在治療上除非發生極度不幸的兩次碾壓加上順劈斬,MT 的血量應該可以保持在滿的狀態。

三、至於「裝備較差的坦克」是依據原文所得,不過在實際上攻略過程,我們也發生主坦不幸陣亡而副坦立即接上並順利接續下去的狀況,副坦的裝備充其量就是卡拉贊加上英雄副本的裝備而已,在強度部份提供給各位參考。

四、關於治療者 OOM 的部分,建議是在中斷法術、控制燃燒的深淵、強化整體DPS來改善,快速清除導魔師及有效中斷暗影箭雨和黑暗治療可以有效降低治療者花費多餘的 Mana 在維持 P1 受損狀況上,相對的提前清除導魔師可以空出更多的治療者來協助 MT 存活。



卡拉 監護者(館長)
館長 技能&攻略

技能1召喚光球=>每次10秒招喚光球.光球會不斷釋放連鎖閃電
應對方式=>要優先擊火清掉 人員佔位最好凹型隊形來擊殺光球

技能2=>仇恨見約5000點密法傷害 之前是隨幾發箭 但現在改成仇恨第2位者
應對放式=>補師看好 中箭者 能繃帶就繃帶 減少補師壓力

技能3=>喚醒啟動回魔能力
應對方式=>擊火全力 殺BOSS 但如果再喚醒時候小球還有必須還是先清小球再來K王

開場館長招喚10次小球完後 就會立刻進入喚醒 能把小球拉到BOSS旁邊打是最好的 進佔傷害輸出使用AE技能能打王掃電球 尤其賊劍刃舞在此非常理想的一種輸出.打王輸出200%的傷害能完成的彈到光球身上. 牧師在BOSS喚醒的過程中可以抽取BOSS的魔力.減緩BOSS回魔速度同時也能造成可觀傷害
由於仇恨箭與電球都會造成很大的治療壓力.一般隊伍都應該再3次喚醒內將BOSS生命打至15%.BOSS狂怒之後.戰士不防就啟動盾牆減輕治療壓力 如果場上在喚醒時有電球在還是要先把電球清理掉.保持MT能夠低禦狂暴狀態的BOSS不死.傷害輸出火力將K掉BOSS



卡拉4王隨機 綠野仙蹤
綠野仙蹤 技能&攻略

桃樂絲技能=>冰系法術傷害2025~2475隨機攻擊
應對方式=>無 0 0中招人員能繃帶就繃帶
2範圍恐懼=>對周圍目標施放
應對方式=>有卅滿就放一下戰慄圖騰確保近戰恐懼時間減少.遠程不要靠近桃樂絲
技能3狂暴桃樂絲 如果多多比桃樂絲先死 桃樂絲就會進入狂暴
所以不能讓多多在桃樂絲還沒死之前把他殺死 要先殺掉桃樂絲 就不會發生了

多多  是桃樂斯寵物 =>由獵人寵物檔掉就可.也可以恐掉.記住不能讓多多比桃樂絲先死

獅子=>可以先讓術士先恐 但要恐獅子之前先讓MT或ST打幾下 怕萬一恐懼出槌 防止恐不到他可以先去咬MT或ST

稻草人 就讓法師(火系)(冰系)都可 用火一直丟他 他暈6秒保持6秒內火傷即可 他會困惑到死

機器人 開戰就由ST 上前坦就好 記住只要對機器破甲5 會讓機器人移動速度降為50% 站在原地跟他打就OK

擊殺順序==>桃樂絲=>多多=>獅子=>機器人=>稻草人

這5之殺玩接著 老巫婆即將出來
巫婆技能=>颶風 被颶到的人飛到天空中後掉落傷害.跟閃電鎌連鎖傷害5個互相接近的目標2775~3225(繃帶即可) 巫婆階段只要注意不要被颶風掃到就可以.也就是不斷的移動就好了.巫婆打人不痛.補好被閃電鎌攻擊目標就好









卡拉4王隨機 羅密歐與茱麗葉

狗男女技能&攻略

BOSS技能
              女豬腳
技能1永恆的影響=>神聖法術治療自已46250~53750之間
應對方式=>一定要段掉
技能2強力吸引=>只對MT以外最近人員施放震暈6秒
應對放式=>威脅並不大 所以不想打字了ˊˋ
技能3盲目=>神聖法術.1500.攻擊法術接下來4秒內造成3000神聖傷害(每秒750)45碼距離
應對方式=>傷害雖然高 但是是屬於DOT型法術只要中招者自行喝水吃糖就能撐過
技能3虔誠=>自已的增益法術.神聖傷害增加50%施放法術速度增加50%持續10秒
應對方式=>牧師的驅散魔法.法師的法術偷取 術士吃掉BUFF 卅滿的淨化都可以驅散.必須放BOSS魔法貞測才能看到
                男豬腳
技能1=>膽量=>提升自已攻擊速度50%和傷害50%
應對方式=>跟女的應對方式3一樣
技能2=>背刺=>攻擊背後目標造成武器傷害300擊退35碼
應對方式=>MT貼牆以免被打飛影響到其他隊友
技能3致命纏繞=>所有屬性降低10%最多疊加8次
應對方式=>牧師聖騎儘快解掉這個DEBUFF

開場分為3個階段
ST將茱麗葉拉到往舞台的左側對付茱麗葉重點在於打斷法術施放.第一階段只有茱麗葉一人.玩家最好連茱麗葉傷害性法術都給予中斷.並驅散他得虔誠效果.擊敗茱麗葉之後羅密歐會很快登場 MT將羅密歐拉到舞台右側貼牆.鑼密歐攻擊並不低.一旦對自已施放(膽量)後普攻+致命地帶聯招秒掉MT不是難事.驅散羅密歐的(膽量)
是最重要的.同時記的驅散MT身上的毒藥.將羅密歐打死後進入第3階段.
第3階段羅密歐與茱麗葉會雙雙復活.人員必須同時面對這兩隻BOSS.MT坦羅密歐將拉到右側.ST坦茱麗葉將茱麗葉拉到左側.避免茱麗葉治療羅密歐.物理系傷害輸出必負責對茱麗葉輸出傷害.法術系須面對羅密歐輸出.同時做好驅散與解魔法(兩個BOSS都要.尤其是羅密歐).在都有打斷茱麗葉的治療下.茱麗葉生命往往會掉得比較快.物理傷害輸出切記要拿捏好.因為第3階段中羅密歐與茱麗葉必須再10秒內一起死亡.否則會不斷復活對方 最後把羅密歐HP控制在5%轉頭先打掉茱麗葉 然後在火力K掉掉羅密歐

關鍵 法師需要貞測來看BOSS的BUFF狀況.並快速消除或偷取
關鍵 牧師聖騎快速解掉MT身上負面狀態
關鍵 第三階段10秒內兩隻BOSS一起陣亡



卡拉4王大野狼(隨機)
大野狼 技能&攻略

BOSS技能
小紅帽=>將一個隊員變成小紅帽.這會將此人護甲值變成 0同時提升移動速度50%.小紅帽做用期間王會追著中招的人員不放直到效果結束
應對方式=>中招的以下職業有招式可解危.賊 可以消失 獵人的假死.法師冰箱 牧師可用精神鞭答降低BOSS速度 其他職業 中招 繞著場地 跑給他追

技能2群體恐懼 恐懼式順發 對周圍的人施放持續3秒.約每25秒~35秒施放一次
應對方式=>卅滿戰慄圖藤.戰士防恐冷卻完轉姿態能放一次運氣好可以防到.遠距離跟治療者不應該吃到恐懼效果

開場由MT去觸發戰鬥 MT將BOSS拉到出口處或入口處都可.遠程攻擊者&治療者與MT成一直線.MT抓好時間大約每25.35秒恐懼自個抓時間 轉姿態  中了小紅帽.不要慌張.如果你是近戰職業.請集中注意BOSS.他一喊話就要開跑了.如果你是遠程或是治療者.千萬別急著跑.這些等到BOSS到達妳面前10碼你在開始跑.沿著舞台邊緣但不要靠近牆邊繞行約繞一半DEBUFF就消失了 小紅帽被抓到一下約4500.5000傷害.在於無護甲0等於會爆擊.建議儘量讓血撐高若能1萬免於一擊斃命 治療者必須注意隊員中了小紅帽補血即上盾 最後注意這BOSS很難建立仇恨所以一旦有人被打 別讓MT我追妳跑沒中小紅帽別有小紅帽效應0 0a所以你被打往MT方向去 MT再這也必須追著BOSS建立仇恨.戰士有刺耳怒吼也對大野狼有效果  當事件結束後在場所有人員仇恨清.除務必等MT拉好後件好仇恨在重新輸出



關鍵    反應要好0 0a別中了小紅帽 還在原地想等等會不會出我的裝- -a


















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